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Ludo & Worms by sbs

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Type: Other Rubber
Size: 1600 x 1600, 731KB

WSC file: Download

Tags: adaptation, table games



…….°o O ° O
…………..° New Adaptation
……………….. °

I believe this is another great table game that merits an adaptation. Who, old enough, did not ever play this or any of its many other versions when he was a little boy?
Basically, the usual parameters are respected... The map has the 4 colored bases where 2, 3 or 4 players can face each other following a same procedure: 1► release 4 pieces of their START, 2► make 1 lap around the map in a clockwise direction and 3► reach the goal or HOME, located in the final column of each route.

The particularity is that each player must add +1 worm to their typical 4. Yes, it's played with 5 worms each.
The surplus worm is placed in the center of the board and he is going to act as the "die" of each team, seizing the Rubberworm "Black Hole" effect (Cblackhole g* 1.5) combined with some other features:

It includes multiple guidelines borrowed from the several variations that exist. There are 3 kinds of special boxes as well. Everything in order to ensure more variety of decisions that must be taken during gameplay.
In the map, there is a summary of these instructions. But, if you like the idea, it's worthwhile taking a few minutes and look over the following mini-manual, which compiles each and every detail. I hope it will help ◔¸◔

…….°o O ° O
…………..° Nueva Adaptación
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Creo que este es otro gran juego de mesa que amerita una adaptación. ¿Quién, ya mayorcito, no jugó alguna vez esta o alguna de sus muchas otras versiones cuando era peque?
Básicamente, se respetan los parámetros comunes... El mapa tiene las 4 bases de color en donde 2, 3 o 4 jugadores pueden enfrentarse siguiendo un mismo procedimiento: 1► liberar 4 piezas de su "START", 2► dar 1 vuelta por el mapa en el sentido del reloj y 3► llegar a la meta o "CASA", situada en la columna final de cada ruta.

La particularidad es que cada jugador deberá agregar +1 worm a sus típicos 4. Sí, se juega con 5 worms cada uno.
El worm sobrante se coloca en el centro del tablero y va a funcionar como el "dado" de cada equipo, aprovechando el efecto de "Agujero Negro" de Rubberworm (Cblackhole g*1.5) combinado con algunas características más:

Incluye múltiples pautas tomadas de las distintas variaciones que existen. También 3 clases de casillas especiales. Todo a fin de que haya más variedad en las decisiones que se deban tomar durante el transcurso del juego.
En el mapa hay un resumen de estas instrucciones. Pero, si te gusta la idea, vale la pena apartar unos minutos y repasar el siguiente mini-manual, que recopila todos y cada uno de los detalles. Espero que ayude ◔¸◔

Added on: 28th March 2017, 05:21
Downloads: 167

Comments: 2 (read/write)

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Worth: 7 EXP

Features: Good graphics, Original, Themed. (complain/suggest)